Nova-2N7SZc:SOC射击新游《The Front》登陆Steam,预告片首曝

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/v_show/id_XNTk0NjkyOTI0NA==.html  片头提示说明游戏仍处于开发阶段,……虽说还不够完善,但从视频也不难看出个大概:颇多的要素融合,比如末日风,探索/生存/建造,以及类似丧尸的变异体……袭杀掠夺的末日,探索度、生存指数拉满  既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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做一款独立游戏吧,希望打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……目前想到的理由就是1、玩家的预期是其他游戏,看到这个不想玩了2、看到这画面不想玩了3、不想玩了emmm……微扫一扫进行体验

Little Odyssey(Little Odyssey)

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虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时即兴的曲子……,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏没什么引导,我觉得就是偏Art Game的方向(其实是时间不够

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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在视频如果你向他们展示你和你团队的状况,大家会更容易相信你。做自己。同样是有关信任的问题。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

史上最难的打砖块(The HARDEST BrickBreaker)

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这是一款玩法特别的打砖块,你通过旋转和弹出挡板来让小球抵抗重力以击碎恼人的砖块们,砖块们也会左右移动使尽一切办法惹恼你……ヾ(≧▽≦*)o,从刚开始初生牛犊不怕虎做3d空战,再到做2d横版射击...项目做了一堆结果要么时间不够……(毕竟还有学校的课..)

小组帖子:请教一下——ink是否有办法写出随机数来?

indienova.com/groups/post/100050

——)(过去一段时间理解了ink中很多表达是与h5共通的之后自学了一点点做了一些小小的尝试,希望之后出一些纯文本表现的作品……在网上稍微查找得到的结果是h5貌似不支持直接生成随机数,ink本身的文档也没有发现关于随机数的有用的信息……github.com/inkle/ink/issues/168 Yussy: @eastecho#1 还是看得不够仔细了

版本:Early Access


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